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Donnerstag, 24. November 2005

Patch 1.09 erschienen

Nach Problemen mit der Version 1.08 ist jetzt der Patch 1.09 erschienen. Der Patch ist 23,6 MB groß und kann automatisch in Civilization 4 durchgeführt werden. Ich stelle den Patch aber auch hier zum Download bereit. Zu finden ist er in der Rubrik Downloads -> Patch.

Die Patch-Notes:

Änderungen:
- Erhöhte Kosten für das Apollo-Programm
- Erhöhte Kosten für Raumschiffteile
- Tierzucht erschließt Pferde
- Veränderte Technologiekosten für Drall, Chemie, Stahl und Eisenbahn …
- Erhöhte Technologiekosten für Technologien im späteren Spielverlauf …
- Mit Merkantilismus können jetzt einer Stadt der Größe 1 zwei Spezialisten hinzugefügt werden …
- Die Endpunktzahl hängt jetzt vom Schwierigkeitsgrad ab …
- Verringerte Ladezeiten
- Allgemeine Performance-Verbesserungen

Neuerungen:
- WB-Kartengröße im Beschreibungsfeld enthalten
- Speicherung des Login-Namens
- Passwortverschlüsselung
- Button zum Regenerieren der Karte im Kartenmodus des Weltenbauers
- Auswahlfeld für den Einsatz von Texturen mit niedriger Auflösung
- Erweitertes Logging bei Initialisierungsfehlern
- Überprüfung von Mindestanforderungen/Grafikspeicher
- Möglichkeit, während des Spiels zum und aus dem Vollbildmodus zu wechseln
- Halten der Umschalttaste beim Starten leert den Cache
- Verbessertes Bink-Playback, weitere Ini-Optionen

Fehlerbehebungen:
- Beseitigung des ATI-Problems
- Beseitigung des Problems mit Lobby-Abstürzen/Springen der Multiplayer-Lobby-Listen
- Beseitigung des Fehlers bei der Berechnung der Kriegsmüdigkeit
- Einheiten behalten bei der Modernisierung ihren Namen
- Behebung des ausnutzbaren Fehlers beim Handel Gold gegen Gold
- Behebung des ausnutzbaren Fehlers bei fehlender Forschungsauswahl
- Behebung des Fehlers bei der Sprach-Initialisierung
- Behebung der Synchronisationsprobleme bei der Übernahme von KI-Zivilisation und bei Spielausstiegen
- Behebung des Fehlers bei der Anrede in Diplomatietexten
- Popups, Bildschirme und Diplomatie werden korrekt ausgeblendet, wenn man das Hauptmenü verlässt.
- Spiele, die mit Administrator-Passwörten geschützt sind (nur diese), können nicht geladen werden, wenn die Spielversion sich von der des Spielstands unterscheidet.
- Behebung des Fehlers, durch den der Spieler anderen menschlichen Spielern bei Heißer-Stuhl-Spielen und Spielen per E-Mail keinen Handel vorschlagen konnte.
- Die Sortierung nach Datum beim Inlandsberater funktioniert jetzt.
- Behebung des Fehlers, durch den Siedler sich bei ausgewählter Strategieanzeige nicht bewegen konnten.
- Eisenverarbeitung wurde korrigiert.
- Behebung des Fehlers, dass KI-Einheiten sich nicht an die Regeln des Offene-Grenzen-Abkommens bei Kriegserklärungen hielten.
- Behebung des Fehlers, der die Platzierung von Einheiten im Weltenbauer verhinderte.
- Behebung des Fehlers, der verhinderte, dass menschlichen Spielern Einheiten geschenkt werden konnten.
- Behebung der Endlosschleife beim Stapelangriff
- Korrekte Aktualisierung des Staatsformen-Bildschirms (er zeigte nicht die korrekten Unterhalts- und Anarchiewerte an)
- Behebung des Strg-G-Absturzes, optimierte Stadtbildschirm-Grafik
- Behebung des Menüabsturzes durch Rechtsklick
- Behebung von Abstürzen beim Intro

Posted by Jojo in Civilization 4

Dieser Eintrag wurde am Donnerstag, 24. November 2005 um 1:47 pm Uhr geschrieben und befindet sich in der Kategorie Civilization 4. Sie können Kommentare durch den RSS 2.0 feed verfolgen.
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